Match 1 - tir sur silhouettes métalliques

Valeurs des silhouettes : Poule 70 pts, Cochon 20 pts, Dindon 40 pts, Mouflon 10 pts.
Epreuve à la balle avec une arme personnelle du tireur dans les calibres autorisés.
Programme de tir
Réussir le tir en minimum de temps en deux passes de tir (l'ordre des silhouettes
pour les deux passes est indifférent).
Essais : 5 coups sur un gong suspendu (en rouge sur le croquis).
Pour 1 passe de tir : toucher 5 silhouettes sur les 6 présentes, au choix du tireur. La tenue de l'arme est autorisée à 1 ou 2 mains, mais le départ du tir se fait bras à 45° au BIP du protimer (chrono).
Score : établit à l'aide d'un coefficient dépendant du temps qui divise le nombre de points obtenus pour chaque silhouette touchée.
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